Esta es la conversación de la Academia de juegos con Dev desarrollador de juegos Andrezej Mazur en lo que respecta a su nuevo juego de capitán Rogers.

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Juegos Enclave es un estudio de desarrollo de juegos independiente se centró en los juegos HTML5 móviles. Soy un desarrollador de juegos HTML5, blogger, orador, fundador del enclave Games, creador de la competencia js13kGames y quedadas Gamedev.js organizador.

a describir su juego

Es simple, pero juego muy atractivo sobre el valiente capitán Rogers y su fuga a través de un campo de asteroides. Toque la pantalla para volar hacia arriba, suelte para volar hacia abajo. Recoge las estrellas y escudos, asteroides Evita y minas. Coge la bomba para volar todo en la pantalla!

¿Cómo surgió la idea de juego viene?

Mi amigo (y diseñador GFX) Robert creó el personaje del capitán Rogers y se me ocurrió con la mecánica del juego.

¿Qué puede decirnos sobre el desarrollo del juego?

El juego en sí es bastante simple – Yo estaba trabajando en la parte de codificación (utilizando el motor de juego ImpactJS) y Robert Podgórski de Luna Negra Diseño hizo todos los gráficos. El juego fue blanco de dispositivos Firefox OS. El desarrollo del juego me tomó alrededor de dos semanas y después de que se trataba de otras dos semanas para corregir errores y añadir más características. En el próximo mes yo estaba jugando con él de vez en cuando para que sea pulida y totalmente libre de errores.

¿Qué es lo más importante que aprendió al hacer este juego?

Es todo acerca de los detalles -. Que tiene el pequeño juego, pero con buenos gráficos, pulido y libre de errores

¿Qué consejo le diría a las personas que están comenzando con el desarrollo del juego?

Aprender, código, depuración, repetir. Adquirir experiencia, sea paciente. Tarde o temprano va a lograr sus objetivos.

¿Algo más que le gustaría compartir con el público?

Salida del juego en el mercado Firefox, el juego y, tasa que si te gusta que!

Gracias Andrzej! Mejor de las suertes!

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