A continuación nuestra entrevista con Yonatan Zvik, cofundador de Mooniz Interactive y desarrollador de juegos. Mooniz lanzado un juego con el mismo nombre para iOS. P>
¿Puede decirnos algo acerca de su empresa? Strong> p> Mooniz es una nueva y creciente compañía de juegos fundada en 2011. La adrenalina Monki es una empresa que se crea por jugadores para los jugadores. Con un equipo formado por profesionales en el juego y el diseño de juegos, diversión de los clientes es la primera prioridad y es por eso que las marcas de la empresa El uso de tecnologías avanzadas para la parte superior de los productos de aplicaciones de línea de siempre. Em> p> ¿Cuál es su juego sobre Mooniz? Strong> p> Estas criaturas lindo pero descarado están invadiendo de la luna y que son la única esperanza de la Tierra en este simple pero muy adictivo puzzle de acción! Em> Para ayudarle en su búsqueda para repeler a estos misteriosos invasores no son asesinas potenciadores disponibles, incluyendo multiplicadores de puntos, botiquines, armas nucleares, y más! Em> p> Características principales: em> ¿De dónde sacó la idea para este juego? Strong> p> que ya ha recibido Bejeweled Blitz. Em> p> ¿Qué puede decirnos sobre el desarrollo de este juego? Strong> p> 3 fundadores (arte, desarrollador y comercialización / productor) co, nos tomó aproximadamente 5 meses y 14 horas por día. Em> p> ¿Qué es lo más importante que aprendió al hacer este juego? Strong> p> Si quieres un juego pulido se debe invertir 90% esfuerzos en el último 10% del desarrollo de productos. Em> p> ¿Qué consejo le diría a las personas que están comenzando con el desarrollo del juego? Strong> p> Hacer una investigación primero y no se olvide que cada juego requiere un plan de marketing y el presupuesto. Em> p> ¿Algo más que le gustaría compartir con la audiencia del juego Dev Academia? Strong> p> No tenga miedo de implementar anuncios si desea mantener una buena expeirence usuario. Todavía se necesita para hacer dinero! Em> p> Cualquier retroalimentación para el Dev Academia juego? Strong> p> idea impresionante. Le deseamos buena suerte! Em> p> Gracias Yonatan por unirse a nosotros en esta entrevista y compartir su experiencia con el público, le deseamos la mejor de las suertes con Mooniz y sus juegos futuros. Strong> p> [link = botón”https://itunes.apple.com/app/mooniz/id426836698?mt=8″ target =”_ blank” style =”ninguno,, biglarge pequeño, grande” title =”Descargar Mooniz de iOS”] https://itunes.apple.com/app/mooniz/id426836698?mt=8 [/ botón] p>
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Salvar al mundo de monstruos adorables de la luna por grupos de Mooniz mismo color tocando para hacerlos explotar en un espectacular despliegue de colores deslumbrantes. Em> p>
– modos de juego clásicos de Rush y cargados de desafíos em>
– de acción de ritmo rápido y 8 asesinas potenciadores em>
– Ilustraciones impresionantes optimizado para la pantalla Retina (HD) em>
!
– controles táctiles intuitivos em>
– Único partitura musical em>
– Fácil de aprender, difícil de dominar em>
– Interminables horas de diversión para toda la familia em>
– Tablas de clasificación online utilizando GameCenter em>
– Comparta sus mejores puntuaciones en Facebook em>
– Nuevo modo multijugador! Juega con tus amigos! Em>
– 3 nuevos aumentos de poder especial multijugador em> p>
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