Al aprender el desarrollo del juego, la gente a menudo se preguntan sobre lo que el mejor em> motor de juego es – de hecho, hemos hecho un artículo entero todo sobre el asunto. En términos de versatilidad, el poder, la popularidad y uso en la industria – hay dos que la mayoría de la gente habla de embargo: la Unidad strong> motor del juego y la Unreal Engine strong> Contestador cuál es mejor es una cuestión difícil. Algunos discutirán Unreal es mejor simplemente por el hecho de que es una elección superior para los estudios de AAA. Otros, sin embargo, se citan el hecho de que la unidad es más completo y, por desarrolladores independientes, es a menudo una mejor entrada en la industria. Objetivamente, sin embargo, es uno mejor que el otro? P> En este artículo, vamos a ir sobre los pros y los contras de cada motor y tiene una verdadera batalla de la Unidad contra irreal. También vamos a ayudarle a empezar con el aprendizaje, tanto así que no importa su decisión final, puede saltar a crear sus propios juegos de inmediato. Vamos a empezar, y es de esperar por el final, usted será capaz de tomar una decisión informada acerca de qué motor de juego es el motor de sus sueños. P> Tabla de contenidos p> Como un desarrollador de juegos, es posible que desee experimentar con diferentes tipos de juegos – 3D, 2D, multijugador, VR, etc Tener un motor que abastece a una amplia gama de juegos es importante y por suerte, tanto la unidad como Do Unreal solo eso. Vamos a echar un vistazo a una variedad de diferentes tipos de juego y que el motor sería el más adecuado para ellos: p> Al comenzar con un motor de juego, qué idioma código en puede ser un factor determinante. En Unity, se escribe código utilizando el C # strong> idioma, mientras que en Unreal utiliza C ++ strong>. En general, C ++ se considera un lenguaje más difícil de aprender, aunque irreal tiene su propio guionista visual integrado llamado Blueprints. Visual secuencias de comandos es una gran alternativa a la codificación, ya que le permite hacer las mismas cosas – aún sin necesidad de codificación. Basta con crear nodos y conectarlos entre sí con el fin de desarrollar la lógica de su juego. P> En este momento, la Unidad no ha integrado guionista visual, pero hay una serie de opciones tercera bandas disponibles, tales como:. Perno (ahora libre con la integración futura prevista para el motor) y el volante p> Si usted está buscando para el código, la unidad puede ser la opción más fácil con C #, aunque si no desea código que puede utilizar Planos del irreal. P> Se puede elegir un motor de juego basado en lo que los profesionales están utilizando. Tanto la Unidad e irreal se utilizan para crear juegos en el mercado, pero de diferentes maneras. P> En primer lugar, Unidad strong> es el motor más popular para desarrolladores independientes em> y em móviles> juegos. Hay una serie de juegos más grandes hechas con Unity, tales como: piedra de hogar, Localidades:. Skylines, Rust, Ori y el bosque de Ciegos, y la mayoría de los juegos móviles p> En cuanto a la AAA-industria em>, Unreal strong> se utiliza más de la Unidad. Juegos como: Fortnite, Bioshock, Mar de los ladrones, Star Wars:. Jedi caídos Orden, y un gran número de otros utilizan el motor p> Algo para tener también en cuenta es cómo los desarrolladores de motores mismos utilizan. Unidad no crean sus propios juegos, aparte de pequeños proyectos educativos. Epic Games strong> (desarrolladores del Unreal Engine), por otro lado, se han desarrollado muchos juegos tales como:. Fortnite y engranajes de la guerra utilizando el Unreal Engine p> Un aspecto importante de un motor de juego es la comunidad. Ambos motores tienen una presencia en línea bastante grande, con sus propios foros respectivos, Sub-reddits, canales de YouTube y más. P> Los dos motores también tienen sus respectivas tiendas con elementos em>. Una tienda activo es un mercado para los modelos 3D, texturas, sistemas, etc para un motor que se puede obtener de forma gratuita oa un precio. Estos pueden ser grandes para los desarrolladores que pueden no ser la mejor artista o la falta de conocimiento en un área determinada. P> Tanto la Unidad y Unreal tienen grandes recursos de aprendizaje. Documentación, tutoriales, cursos en línea, etc. A continuación hemos enumerado una serie de diferentes cursos de la Unidad e irreal. P> Unidad strong> p> Unreal strong> p> Hemos dejado que nuestra batalla de la Unidad contra irreal jugar, pero Volvamos a la pregunta original: ¿qué motor se debe utilizar p> En última instancia, esto dependerá de usted y sus necesidades. Sin embargo, si podríamos ser tan atrevido, al menos podemos decir lo siguiente: p> En general, éstos son todavía bastante declaraciones de nivel de la superficie, por lo que le recomendamos que intente tanto antes de tomar cualquier decisión. Sin embargo, a medida que tratan estos motores a cabo, se puede mantener actualizada la información aquí en mente, ya que hay cosas a tener en cuenta que no se puede aprender con la práctica! Aún así, recuerda que no hay mejor motor de juego – no sólo el motor del juego se sienta más cómodo de usar. Ya sea que elija la unidad o si usted escoge el Unreal Engine, el mundo está a su alcance. Así que salir y crear algunos juegos increíbles y aplicaciones! P> No se pierda! extremos oferta en
p>
Versatilidad h3>
Ul>
Codificación h3>
Industria Presencia h3>
p>
Comunidad h3>
Ul>
p>
Tutoriales h3>
p>
Conclusión h3>
Ul>
Ul>
ACCESO ahora p>
Mensajes relacionados h3>